martes, 26 de abril de 2016

Proyecto 3



En este proyecto se propuso un recorte del rostro de un animal y montarlo sobre nuestro cuerpo, se utilizó el concepto hípster para representar los roedores. El concepto hípster es un grupo de personas que se caracteriza por sus intereses independientes y alternativos; su forma de vestir ya que su ropa y sus accesorios son estilo vintage. Pienso que las herramientas utilizadas en este proyecto y la técnica en un futuro serán de mucha ayuda respecto a la publicidad, haciéndola más libre e incluso fantasiosa, logrando en el usuario una experiencia inusual y más realista. Es importante resaltar que las generaciones son cada vez menos predecibles y menos fáciles de impresionar; así como las campañas de publicidad son más y se convierten en ruido visual que pasa desapercibido por los consumidores. Con proyectos como estos logramos incluso ampliar nuestra mentalidad respecto a lo que se puede lograr utilizando Photoshop, por ejemplo muchas personas en realidad piensan que solo es usado para retoques pero se pueden lograr resultados más impactantes para públicos más exigentes. Ahora bien relacionar la técnica con un tipo concreto de la sociedad como en nuestro caso fueron los hípsters nos ayuda a delimitar un target que conlleva cierto tipo de costumbres, lugares frecuentados y lo más importante conlleva un patrón de consumo; dicho patrón es el que utilizaremos en un futuro para lograr atraer la atención de consumidores potenciales de X producto.

domingo, 17 de abril de 2016

Proyecto 2: Anuario digital, body paint y tatuaje



Este ejercicio podría funcionar a futuro para poder tener un previo de lo que uno quiere hacer con su piel, ya sea un tatuaje, un tipo de maquillaje, etc.. Así uno podría ver si el tatuaje que escogió, le favorece o seria mejor escoger uno diferente y lo mismo con el maquillaje, uno sabría si se ve bien o no con ese maquillaje.